سرور بازی
سرور گری مد برای دارکآرپی، TTT، پراپهانت یا هر گیممودی که خودتان میآورید. کالکشن ورکشاپ با یک شناسه اضافه میشود و اسکریپتهای Lua شما بدون محدودیت از سمت ما اجرا میشوند.
| پلن | اسلات | رم | هسته | فضای دیسک | قیمت | ساخت |
|---|---|---|---|---|---|---|
| سندباکس | ۱۶ | 2 GB | 2 vCPU | 20 GB | ۲۹۹٬۰۰۰ تومان/ ماه | انتخاب پلن |
| دارکآرپیپیشنهاد ما | ۳۲ | 4 GB | 3 vCPU | 40 GB | ۵۴۹٬۰۰۰ تومان/ ماه | انتخاب پلن |
| کامیونیتی کامل | ۶۴ | 8 GB | 4 vCPU | 80 GB | ۹۵۰٬۰۰۰ تومان/ ماه | انتخاب پلن |
قیمتهای این جدول بدون مالیات بر ارزش افزوده است؛ ۱۰٪ مالیات در خلاصه سفارش بهصورت جداگانه اضافه میشود.
نسخهها، مادها و مدپکها از داخل پنل نصب میشوند، نه با FTP.
شبکه
پینگ، جیتر و افت بسته هر لوکیشن از تهران، بهصورت بازه منتشر میشود؛ یک عدد تکی وعدهای است که هیچکس نمیتواند به آن پایبند بماند.
| لوکیشن | مسیر | پینگ از تهران | جیتر | افت بسته | وضعیت |
|---|---|---|---|---|---|
| دبیاماراتDXB1 | منطقهای | 35–65 ms+30–55 ms | 3–11 ms | ۰–۱٪ | موجود |
| استانبولترکیهIST1 | منطقهای | 45–75 ms+30–55 ms | 3–12 ms | ۰–۱٪ | موجود |
| فرانکفورتآلمانFRA1 · Interxion FRA | بینالملل | 75–110 ms+30–60 ms | 4–14 ms | ۰–۱٫۵٪ | موجود |
| آمستردامهلندAMS1 · AMS-IX | بینالملل | 80–115 ms+30–60 ms | 4–15 ms | ۰–۱٫۵٪ | موجود |
| تهرانایرانTHR1 · Asiatech | داخلی | 2–12 ms+15–40 ms | 1–5 ms | ۰–۰٫۵٪ | ناموجود |
| ایروانارمنستانEVN1 | منطقهای | 30–60 ms+30–55 ms | 3–10 ms | ۰–۱٪ | ناموجود |
این اعداد برآورد طراحی برای خط ثابتاند، نه اندازهگیری و نه تضمین؛ پس از راهاندازی با عدد واقعی جایگزین میشوند.
اپراتورهای موبایل ایران به این اعداد تأخیر و جیتر اضافه میکنند، و در زمان اختلال بهمراتب بیشتر.
پرسشها
اگر پاسختان اینجا نبود تیکت بزنید؛ تیکت به همان مهندسهایی میرسد که این زیرساخت را میچرخانند.
به پرسش پیش از خرید هم به همان سرعت تیکت پشتیبانی پاسخ میدهیم. فروختن پلن اشتباه به شما، برای ما گرانتر از نفروختن است.
پرسش از پشتیبانیکوچکترین پلن را بردارید، از لحظه پرداخت کرنومتر بگیرید و آنچه اندازه میگیرید را با آنچه این سایت ادعا میکند مقایسه کنید.
بدون هزینه راهاندازی، بدون حداقل مدت قرارداد، و شرایط بازگشت وجهی که در یک صفحه جا میشود.
شرایط بازگشت وجهمرحله ۱ از ۴
نزدیکترین لوکیشن به بیشتر بازیکنان را انتخاب کنید، نه نزدیکترین لوکیشن به خودتان.
این اعداد برآورد طراحی برای خط ثابتاند، نه اندازهگیری و نه تضمین؛ پس از راهاندازی با عدد واقعی جایگزین میشوند.
اپراتورهای موبایل ایران به این اعداد تأخیر و جیتر اضافه میکنند، و در زمان اختلال بهمراتب بیشتر.